jueves, 22 de septiembre de 2016

Bitacora Montajes de Gimp

                        Bitácora Montajes en Gimp

                Descripción de la actividad

Esta actividad consistia en abrir las imagenes asignadas en Gimp que eran un oso y un paisaje. Primero habia que descargar y abrir las imagenes en moodle , luego las habia que poner en el escritorio para que fuera mas faciles pegarlas en Gimp. Despues pegamos las imagenes, primero la del fondo de naturaleza y luego la del oso.

Despues de hacer esto seleccionabamos la herramienta de seleccion libre y empezamos a seleccionar alrededor del oso, desplazamos el puntero hasta el siguiente punto que se deseamos seleccionar y asi sucesivamente hasta llegar al punto en el cual empezamos la selección.

Luego con la herramienta tijera hacemos click en el oso y este desaparece y se pone en una capa. Luego ponemos solo al oso en el fondo de naturaleza y luego lo giramos a la izquierda y al final lo hacemos mas pequeño.

                                            Dificultades

Lo que se me hizo dificil fue girar al oso hacia el otro lado, ya que cuando lo hacia quedaba una sombra, algo negro, no se porque pero seguramente era porque habia hecho algo mal.

                                              Logros

Logre seleccionar y recortar al oso muy bien, no tuve ningun problema con eso. Aprendi algunas nuevas herramientas como selección libre, tijeras, entre otras y descubri para que servian cada una.

                                             ¿Que me pregunto?

Me pregunto que me salio mal en esta actividad y como puedo mejorar.

jueves, 25 de agosto de 2016

Unidad 1:
En esta unidad aprendimos a usar scratch, aprendimos como funcionaba,
que bloques habian y para que servian.
Incluso hicimos nuestra propia animacion.

Unidad 2:
En esta unidad empezamos  con el proyecto que duro hasta la unidad 3, trabajamos en grupos
de tres los cuales iban a ser para toda la unidad.

Unidad 3:
Terminamos con el proyecto y lo enviamos a la miss. esa era la sumativa y consistia en crear una animacion en grupo

jueves, 18 de agosto de 2016

Bloques de Scratch

Al presionar....
Sirve para que cuando presiones la bandera verde
la animación empiece.

Mover 10 pasos...
Sirve para que el personaje se mueva.

Ir a x....y....
para que el personaje se mueve a una posición determinada.

Siguiente disfraz...
Sirve para cambiar de disfraz.

Rebotar si toca un borde...
si el personaje toca un borde rebotara.

Fijar estilo de rotación a: izquierda derecha,ect..
sirve para que el personaje se mueva de distintas maneras.

Cambiar efecto de.....por....
cambiar color,forma o tamaño del personaje por un tiempo.

Esperar .......segundos
esperar por un tiempo.

Cambiar fondo a...
Sirve para cambiar el fondo a la animación

Por siempre...
Sirve para que la animación se reproduzca continuamente.

Tocar sonido....
Sirve para que la animación tenga un sonido.

Cuando el fondo cambie a.....
si el fondo cambie realizar una acción.

Enviar...
envía un mensaje.

Al recibir...
al recibir mensaje hacer algo.


miércoles, 8 de junio de 2016

Informatica

Lo que aprendimos hoy en informatica fue como usar
Gimp y sus funciones. Al principio se me hizo un poco
dificil cambiar los colores y el tipo de letra pero luego
ya apredi y logre hacer un buen trabajo. Lo que me 
pregunto es para que serviran las otras herramientas 
de Gimp.